|
Chicago 1930 v1.01. Сюжет игры полностью выражен в ее названии. Америка, годы Великой депрессии, могучие крестные папики, безжалостные преступники, и, конечно же, «неприкасаемые» – специальный отряд ФБР. Игроку на выбор предлагается две компании по десять миссий каждая. Первая – за мафию, вторая – за ФБР, играть можно в любом порядке. В компании за мафию героя зовут Джек Беретти, и он – редкостный отморозок, работающий на криминального авторитета. Представителя ФБР зовут Эдвард Нэш, большой умница и чистоплюй, не желающий пачкать руки даже в крови мафиози. Если Беретти, заведение за заведением, подчиняет Чикаго власти Дона Фальконе, то доблестный служитель закона Нэш борется с преступностью, выметая из города бандюганов. Посещая при этом те же самые заведения, в которые наведывается наш злодей Беретти. Что поделаешь, художники не перетрудились – количество локаций ограничено. После первого запуска Chicago 1930 понимаешь: подобный геймплей тебе не в новинку. Все это ты уже видел сотню раз. Тем не менее, ты продолжаешь играть, надеясь на лучшее и не переставая мысленно задавать один и тот же вопрос: «А что-нибудь поинтереснее будет?». Через пару часов игры становится ясно: ничего вкусненького ты не дождешься. Разработчики по-прежнему считают, что изначальная формула успеха Commandos неподвластна времени.   Искусственный интеллект действительно ужасен. Chicago 1930 – настоящая «кунсткамера»: более тупых врагов просто не найти! Бороться с ними жутко скучно; а других, извините, нет. Любой гад выносится двумя выстрелами из любого оружия. Можно тихонечко подкрасться к врагу сзади и оглушить, но лень тратить время. Пустое это. Ты будешь избивать бандита в одном углу комнаты, а его напарник, стоящий в другом, будет стоять истуканом, скромно потупив глаза. Дамы и господа, в завершении хочется поговорить о плюсах Chicago 1930. Во-первых, это – м-м-м... кхе-кхе... можно стакан воды, пожалуйста? Спасибо большое. Итак, о чем это я? Плюсы-плюсы... Ну-у-у-у... в принципе, фишка со slo-mo в тактической стратегии довольно любопытна. Она пришла на смену паузе и неплохо ее заменила. Жаль только, игра не самая подходящая. Графика... Здесь не без проблем. Лет десять назад подобные «красоты» пошли бы «на ура!», но на дворе все-таки 2004-й год. Модельки героев почти одинаковые, любимый цвет – серый. Да, кстати, довольно часто случается, что в совершенно провальной игре звучит превосходная музыка. Так вот, к Chicago 1930 это не относится. Банальные псевдоджазовые зарисовки, способные разве что послужить причиной головной боли. .   В течение последних нескольких лет немецкая компания Spellbound продавала одну и ту же полудохлую курицу. Анонс каждой новой игры как две капли воды напоминал анонс предыдущей. Нововведения сводились к минимуму, и были, так сказать, чисто косметическими. Выбиралась другая временная эпоха, пара новых тактических «фич»; место действия переносилось, допустим, на Мадагаскар – и, пожалуйста, игра готова. Под личиной разработчика игр прятался завод по производству вторсырья. К счастью, руководство Spellbound, кажется, осознало наконец: курица, несущая золотые яйца, все-таки сдохла. Выбранный путь – тупиковый; надо срочно что-то менять. Так и появилась Desperados 2. Игра, которую, кажется, стоит подождать. Что касается Chicago 1930, то она недостойна твоего внимания, если ты не коллекционер абсурда и недоразумений. Отличный пример качества работы Spellbound. В первой миссии за Эдварда Нэша: оттащи в сторону труп, который фотографировали полицейские. Фотографы, как ни в чем не бывало, продолжат щелкать камерами. Вышла в 2003 году.
Кликайте маленькие картинки чтобы увидеть их большие версии.
 
|
|