Call of Duty 2 v1.0. Теперь мы точно знаем, почему Гитлер проиграл Вторую мировую. Еще зимой 1941 года страны-союзники обрушили на Германию мощное оружие — регенерирующих солдат. Победу выковали не сотни тысяч героев, а три супербизона: американец Тейлор, англичанин Дэвис и советский рядовой Василий Иванович Козлов.
CoD 2 — история поиска пути методом проб и ошибок, осваивать которую лучше всего на "Normal". Поставите "Easy" — шоу превратится в отстрел фашистов c IQ ниже нуля. Возьметесь за "Hard" — из-за десятков нелепых смертей и повышенной живучести фрицев штурм короткого сталинградского переулка растянется минут на двадцать. Типичный случай: сунулись за угол, получили очередь из MG42, повалялись чуток на асфальте, в n-цатый раз читая изречение товарища Сталина о том, что гибель миллионов — статистика, и дубль начинается заново. Побеждает не тот, кто умен, а тот, кто вызубрил последовательность действий.Смыться же от гранат вам помогут. Помимо богатырского здоровья, бравые хлопцы наделены встроенным показателем угрозы. "Подарки" едва приземлились, а на экране уже появилась стрелочка: "смотри, они валяются вон там!". Удобно, конечно, чего греха таить, но… неспортивно. Ухмылку вызывают и прибывающие подкрепления напарников. Парни стреляют словно кроты и мрут словно мухи, устилая тушками баррикады. Не успел один отчалить в царство Аида, как ему на смену из-за поворота или глухого тупика (!) выскакивает другой. А вы говорите, Serious Sam 2 — "мясо"… Заявленная нелинейность оказалась обманом. Путь один, просто дизайнеры слегка расширили невидимые границы нашей тюрьмы и иногда позволяют выбрать цель. Какое из трех пулеметных гнезд вы изволите подавить первым? От вашего решения ничто не зависит, но имитацию свободы подобные фокусы поддерживают исправно. Кстати, когда будете защищать горсовет, советую плюнуть на ЦУ и встречать гостей у лестницы в подвале. Об остальном позаботятся расходные мате… э-э-э… боевые товарищи. Ведь главный герой — сущий горец из семейства МакЛаудов, а запас его друзей бесконечен. Отправьте к черту тактику из Brothers in Arms. Не ищите меню команд. Выключите мозг и откройте глаза. Call of Duty 2 пришла к нам с одной-единственной миссией: продемонстрировать, для чего прогрессивное человечество должно раскошелиться на апгрейд. Первый же уровень ставит слабые компьютеры на колени, вынуждая сбрасывать разрешение, менять систему рендеринга с DirectX 9 на уродливый DirectX 7, отключать "мягкие" тени и "антиальязинг". Деваться некуда — с пятью кадрами в секунду против толпы из двадцати фрицев далеко не уедешь! Модели персонажей с добротными "бамп-мэппингом" и текстурами великолепны; снег на бушлатах лежит настолько естественно, что хочется стряхнуть его рукой. Густая серая завеса от дымовой шашки расползается по округе объемными клубами, не пролезая сквозь стены. Внутри нее, как и положено, не видно не зги. Не отстают от спецэффектов и антуражи — на них не щадили ни мелких деталей, ни "бампа". Развалины Сталинграда, французские деревни и североафриканские городки словно сошли с архивных фотографий — такие же колоритные и… неживые. Увы, с интерактивностью у CoD 2 плохо. Вездесущие бочки с бензином и горы трупов, бодро подпрыгивающие при взрывах, не в счет. Отказались разработчики и от "рэгдолла". Он им не нужен — Infinity Ward не экономила на аниматорах. Подстрелите врага, сбегающего по ступенькам, и он, соблюдая законы физики, покатится вниз, а потом аккуратно плюхнется наземь. Вышла в 2006 году. Кликайте маленькие картинки чтобы увидеть их большие версии. Скачать трейнер - 89Kb ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |


